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UML 類圖與物件圖:帶有範例的完整指南

統一模型語言(UML) 是一種強大的工具,用於視覺化軟體系統。UML 中兩個關鍵圖表是類圖物件圖。儘管它們看似相似,但在軟體設計與分析中各自扮演著不同的角色。

本教程將會:

  • 解釋類圖物件圖.
  • 提供現實世界的範例每種的範例。
  • 展示它們在系統建模中如何相互補足。

1. UML 類圖:系統的藍圖

什麼是類圖?

一個類圖靜態系統結構的靜態表示。它定義了:

  • 類別(物件的範本)
  • 屬性(類別的屬性)
  • 方法(類別的功能)
  • 關係(關聯、繼承、依賴)

何時使用類圖?

  • 設計軟體架構。
  • 記錄系統結構。
  • 引導開發人員進行實作。

範例:大學系統的類圖

說明:

  • 學生課程,以及教授都是類別。
  • 每個類別都有屬性(例如:學號姓名).
  • 每個類別都有方法(例如:註冊()授課()).

2. UML 物件圖:執行時期物件的快照

什麼是物件圖?

一個 物件圖 是一種 動態 系統在特定時刻的表示。它顯示:

  • 物件 (類別的實例)
  • 屬性值 (物件的目前狀態)
  • 連結 (物件之間的關係)

何時使用物件圖?

  • 除錯執行時問題。
  • 使用實際資料驗證類別圖。
  • 說明特定的系統情境。

範例:「大學系統」的物件圖

說明:

  • :學生:課程,以及 :教授 是物件(類別的實例)。
  • 每個物件都有 目前的屬性值 (例如: 學號 = 101).
  • 連結 顯示關係(例如:Alice註冊了「物件導向程式設計」)。

3. 類別與物件圖之間的主要差異

特徵 類別圖 物件圖
目的 定義系統結構 顯示執行時期的物件狀態
抽象 抽象(藍圖) 具體(快照)
用途 系統設計 除錯、驗證
符號 類別、屬性、方法 物件、屬性值、連結

4. 它們如何協同運作

  1. 類別圖 定義結構。
  2. 物件圖 以實際資料實例化該結構。

範例:

  • 一個 類別圖 定義一個 汽車 類別,包含屬性(型號年份).
  • 一個物件圖顯示一個特定的汽車物件(型號 = "特斯拉"年份 = 2023).

5. 實務練習

任務:建立「圖書館系統」的模型

  1. 建立一個類別圖包含:

    • 書籍(屬性:書名作者ISBN)
    • 會員(屬性:會員編號姓名)
    • 圖書館(方法:borrowBook()returnBook())
  2. 建立物件圖顯示:

    • 一個物件(書名 = "UML指南"作者 = "John Doe")
    • 一個會員物件(會員編號 = 1姓名 = "Alice")
    • 一條顯示 Alice 借閱「UML指南」的連結

結論

  • 類別圖 = 藍圖(靜態結構)。
  • 物件圖 = 快照(執行時期狀態)。
  • 同時使用兩者以有效設計、驗證和除錯系統系統
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