數十年來,UML 一直是描述軟體系統的標準。它提供豐富的圖表類型,支援正式建模,並提供系統結構與行為的詳細視圖。然而,隨著軟體團隊變得更加敏捷、分散且快速發展,UML 的複雜性與維護成本也變得越來越具挑戰性。
這種轉變促使許多現代團隊採用C4 模型一種更簡單且更具可擴展性的架構文件方法。C4 不是完全摒棄 UML,而是著重於整體視角,提供清晰的視圖層級結構,同時在需要更深入建模時仍允許使用 UML 來補充細節。

本文探討C4 與 UML 的關係, 它們如何相互補足,以及為何 C4 有時被視為傳統建模的替代方案——特別是在高階架構工作上。
軟體開發已演進。
今日的團隊需要文件具備:
UML 依然具有價值,但其複雜性與正式性可能拖慢團隊進度。C4 以輕量且適合受眾的方式彌補此缺口,著重於先求清晰,再求細節。
UML 包含超過十種圖表類型。其中許多試圖模擬系統的每個面向:

範圍廣泛,強大卻也令人感到壓抑。
C4 是專門為了簡化架構層而設計,僅定義四種視圖:
這使得 C4 成為極佳的替代方案,取代高階UML 圖表,例如:
團隊能獲得所需的清晰度,而不必承受不必要的複雜性。
雖然 C4 在架構方面表現出色,但 UML 在建模方面依然具有價值行為.
C4 關注的是「系統由什麼組成」。
UML 在描述「事物如何運作」方面非常強大,特別是透過:
常見的工作流程是:
UML 圖表可以獨立存在,但它們通常在系統層次結構中缺乏明確的位置。
C4 提供了一個導航結構。
一旦你在 C4 中識別出一個容器或組件,就可以為其附加一個 UML 行為圖以進行詳細建模。
許多非工程人員在理解 UML 的符號和語法上存在困難。
C4 圖表具有:
UML 可以在內部繼續用於工程討論。
它非常適合正式建模,但大多數敏捷團隊並不需要每天達到如此高的正式程度。
因為它們通常反映低層級結構,隨著代碼的演進,它們會迅速過時。
C4 將高階圖表與代碼結構解耦,使其更容易保持更新。
新開發人員閱讀 C4 模型的速度遠快於 UML 類圖或複雜的序列圖。
AI 工具和基於雲端的圖表平台可以更可靠地生成和更新 C4 圖表,因為其結構更簡單且更具可預測性。
這就是為什麼許多使用 Visual Paradigm Online 的團隊依賴 AI 來生成:
然後僅在真正需要更深入細節時添加 UML 圖表僅在真正需要更深入細節時。
當你需要時,C4 常被用來取代 UML:
對許多組織而言,C4 完全取代了 UML 用於高階架構規劃。
當出現以下情況時,UML 仍是首選:
C4 不試圖複製這些功能。
許多團隊發現,比起將兩者視為「C4 對 UML」的對立,它們的應用方式反而能極佳地相互補足。
一個實用的工作流程:
結果:
在重要的地方保持清晰的架構視覺化與詳細的建模。
C4 與 UML 在軟體設計中扮演著不同但相互補足的角色。
C4 簡化了架構層,並建立了一個關於系統結構的清晰敘述。UML 則透過提供 C4 故意避開的行為與實作細節,豐富了這個敘述。
together,它們構成了一個完整的文件生態系統,對於現代軟體團隊而言,易於理解、易於維護且可擴展。
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